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	<title>Last 10 Submissions RSS Feed</title>
	<link><![CDATA[http://www.x-plane.de/index.php?app=downloads&module=search&section=search&do=last_ten]]></link>
	<pubDate>Sat, 19 May 2012 07:45:16 +0000</pubDate>
	<ttl>1800</ttl>
	<description>This is the RSS feed of the last ten file submissions accepted into our database.  This RSS feed is always up to date as it is dynamically updated.</description>
	<item>
		<title>EDAU - Riesa Göhlis</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/19-edau-riesa-gohlis/</link>
		<description><![CDATA[Dies ist ein kleiner Flugplatz für die Allgemeine Luftfahrt in der Nähe von Riesa in Sachsen. Da die Daten in X-Plane 9 und 10 falsch sind, habe ich den Flugplatz nachgebaut. Diese Version enthält alle Roll- und Startbahnen sowie die Grundflächen einiger Gebäude. In späteren Versionen sollen noch die Gebäude mit Fototexturen eingepflegt werden. Der Platz funktioniert sehr gut in X-Plane 9 und 10.<br />
<br />
X-Plane 10: Da in real eine Straße durch den Flugplatz verläuft, lohnt es sich, die Anzahl der Straßen auf das höchste einzustellen, damit sie erscheint.]]></description>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 17:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">19</guid>
	</item>
	<item>
		<title>EDQM</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/18-edqm/</link>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
anbei einer der vielen Versuche eine Scenery zu erstellen.<br />
Hier handelt es sich um EDQM,(Hof-Plauen) sowie der Erweiterung von osm2xp in alle<br />
4 Himmelsrichtungen.<br />
Zusätzlich muss OpenSceneryX installiert sein.<br />
Mangels Bilder der Gebäude habe ich mich bei OpenSceneryX bedient.<br />
<br />
Ich habe GoogleEarth, WED, Overlayeditor und osm2xp verwendet.<br />
<br />
<br />
Fehler und Verbesserungen bitte an xpdev@uliana.de<br />
<br />
Grüße]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:53:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">18</guid>
	</item>
	<item>
		<title>B757 Lufthansa und Condor Liveries</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/17-b757-lufthansa-und-condor-liveries/</link>
		<description><![CDATA[Hallo,<br />
Leider war es mir nicht möglich diesen Ordner auf x-plane.org hochzuladen, deshalb gibts die Datei erstmal nur für meine Forum-<br />
kollegen. Im ordner sind zwei Liveries, Lufthansa und Condor(Blau)<br />
Um die Liveries verwenden zu können, braucht ihr eines der follgenden Flugzeuge:<br />
<br />
 <a href='http://forums.xplanefreeware.net/files/file/50-boeing-757-200-continental-airlines/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>B757 Continental</a><br />
<br />
oder:<br />
<a href='http://forums.xplanefreeware.net/files/file/54-boeing-757-200-rr-white-aircraft-for-repaints/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>B757 white for repaints</a><br />
<br />
Alle denen der Installationsweg bekannt ist, brauchen jetzt nichtmehr weiterlesen!<br />
Fügt den liveries ordner einfach in den ordner eurer B757 im aircraft/x-plane ordner.]]></description>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:50:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">17</guid>
	</item>
	<item>
		<title>MT-03 Gyrocopter UPDATE</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/16-mt-03-gyrocopter-update/</link>
		<description><![CDATA[Hier ein Update des MT-03 Gyrocopters.<br />
<br />
Eingebaut sind die Schalter "Battery" und "Avionics", welche zum Betrieb nötig sind.<br />
<br />
Im Paket enthalten:<br />
<br />
--> angepasste Flugzeugdatei (MT-03.acf)<br />
--> Hinweiße zur Installation und zum Fliegen des MT-03<br />
--> Hinweiß, wo die neuen Schalter zu finden sind.<br />
<br />
Die urspüngliche Version muss vorhanden sein und kann hier geladen werden: <a href='http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=6544<br />' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://forums.x-plan...<br /></a>
<br />
Viel Spaß mit dem Gyro!  <img src='http://www.x-plane.de/public/style_emoticons/default/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 21:53:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">16</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Paint Jetranger III Black/Red</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/15-paint-jetranger-iii-blackred/</link>
		<description><![CDATA[War wieder mal ein harter Job von vielen Stunden.<br />
Die Streifen haben mich ganz schön geärgert. Ich habe darum diese über die Türen gesetzt, denn das Ausgleichen mit hin- und herschalten zwischen Paintprogramm und Planmaker ist ein Nervenakt und dauert unendlich. Denn in der Fuse liegen die Streifen anders als in der Ausgabe. Man muss sie versetzt anbringen damit sie in der Ausgabe gerade sind. Sonst sieht es aus als wenn alle Klappen und Türen durchhängen wie beim PKW.<br />
<br />
Als es mir zu dumm wurde - schließlich ist das Original Payware, und die sollte besser funktionieren - habe ich die Streifen nach oben versetzt.<br />
Sogar das Original hat die Streifen in der Fuse versetzt - traurig genug dass man sowas produziert.<br />
<br />
<br />
Jedenfalls wünsche ich euch viel Spaß damit!]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 14:04:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Skyfire Corsair F4U-2 New Paint</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/14-skyfire-corsair-f4u-2-new-paint-x-plane-shop/</link>
		<description><![CDATA[Dieses ist meine erste Arbeit in X-plane. Vorher habe ich sowas noch nicht gemacht. Es war nicht einfach, und ich habe viele Tage daran gearbeitet.<br />
Leider konnte ich nicht alle Ecken finden (Cockpit. Einige Punkte sind grün geblieben. Das sind aber sehr kleine Stellen. <br />
Diese Punkte waren im Original überdeckt, weswegen ich sie nicht finden konnte.<br />
<br />
Ich habe nicht genug Erfahrung damit, Vielleicht liegt es daran.<br />
Die Lackierung ist nicht real, es ist eine Idee von mir.<br />
Wenn ich Millionär wäre, würde ich mir dieses Flugzeug bauen.<br />
<br />
Installation: Entpacke den Zipordner in dem Corsair Hauptverzeichnis.<br />
Dann gehe zu dem Ordner Liveris, und kontrolliere ob alles richtig installiert ist. Da ist auch ein Waffenorder mit dabei, da sind zwei rote Bomben drin. <br />
Sichere deine Originaldateien, und kopiere oder verschiebe den Ordner "weapens" in das Hauptverzeichnis. <br />
<br />
Ich hoffe dass es bei euch läuft. Bei mir ist alles ok.<br />
<br />
Lasst euch nicht den goldenen Propeller klauen.<br />
<br />
Hoffentlich gefällt es euch.<br />
<br />
Gruß Joerg<br />
<br />
<br />
English:<br />
<br />
This is my first work in X-Plane. Previously I've never done it before. It was not easy. I have worked many days.<br />
I can not find all corners.. Some points in the cockpit are still green. But these are very small points.<br />
These points are covered by other texture. This I could not find.<br />
<br />
I have not enough experience with it. Maybe that's it.<br />
This painting is not in reality. It is an idea from me.<br />
If I were a millionaire, I would build this airplane.<br />
<br />
Install: Unzip the zip folder in the root directory of Corsair. Go to the Liveries, and see if the Fuselage is properly installed.<br />
<br />
There is a weapons folder. It contains two red bombs.<br />
Secure your originals. Then copy the files for the bombs in the main folder.<br />
<br />
I hope that it will work with you. With me everything is going well.<br />
<br />
Let you not steal the gold propeller. <br />
<br />
I hope that you like it.<br />
<br />
Joerg]]></description>
		<pubDate>Sat, 07 May 2011 09:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">14</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Fernsehturm Dresden</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/13-fernsehturm-dresden/</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Fernsehturm Dresden</strong><br />
<br />
Der Fernsehturm Dresden ist ein sehr markantes Objekt im Großraum Dresden. Er ist eigentlich bei jedem Anflug auf Dresden (EDDC) weithin sichtbar. Daher gehört er einfach dazu, wenn Dresden angeflogen wird. Der Turm ist auch vom unmittelbar in der Nähe befindlichen <a href='http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/12-edar-pirna-pratzschwitz/' class='bbc_url' title=''>Sonderlandeplatz Pirna-Pratzschwitz (EDAR)</a> aus zu sehen. Wer also dort mit dem Segelflieger seine Runden dreht sollte sich den Fernsehturm Dresden auf alle Fälle installieren. Er gehört einfach dazu.<br />
<br />
<a href='http://de.wikipedia.org/wiki/Dresdner_Fernsehturm' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Link: Der Dresdner Fernsehturm auf Wikipedia</a><br />
<a href='http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/12-edar-pirna-pratzschwitz/' class='bbc_url' title=''>Link: Sonderlandeplatz Pirna-Pratzschwitz (EDAR) für X-Plane</a><br />
<br />
Und nun viel Spaß!<br />
<br />
Daniel B.]]></description>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 07:26:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">13</guid>
	</item>
	<item>
		<title>EDAR - Pirna Pratzschwitz</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/12-edar-pirna-pratzschwitz/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>EDAR - Pirna Pratzschwitz (Sonderlandeplatz)</strong></span><br />
<br />
Dies ist der kleine Flugplatz Pirna Pratzschwitz bei Pirna in Sachsen.<br />
<br />
<span style='color: #FF0000'>Achtung: Nicht mit X-Plane 10 kompatibel.</span><br />
<br />
Einige hilfreiche Links:<br />
<br />
<a href='http://www.airports.de/component/option,com_mtree/task,viewlink/link_id,341/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>>>> Informationen und Charts <<<</a><br />
<a href='http://maps.google.de/maps?f=q&source=s_q&hl=de&geocode=&q=Flugplatz+Pirna-Pratzschwitz&aq=&sll=50.978412,13.90852&sspn=0.00997,0.030878&ie=UTF8&hq=Flugplatz+Pirna-Pratzschwitz&hnear=&ll=50.978777,13.909099&spn=0.009633,0.022702&t=h&z=16' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>>>> Link zu Google-Maps <<<</a><br />
<a href='http://www.aeroclub-pirna.de/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>>>> Link zum Aeroclub Pirna <<<</a><br />
<br />
<a href='http://www.opensceneryx.com/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>OpenSceneryX</a> wird benötigt!<br />
<br />
Ich habe versucht, den Flugplatz so genau wie möglich nachzubauen. Die Hauptgebäude sind den Originalen nachempfunden und besitzen photorealistische Texturen (derzeit 5 von 6) .<br />
<br />
Wer über EDAR mit dem Segelflieger seine Runden dreht sollte sich den Fernsehturm Dresden auf alle Fälle installieren. Er gehört einfach dazu. <a href='http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/13-fernsehturm-dresden/' class='bbc_url' title=''>>>> Download Fernsehturm Dresden <<<</a><br />
<br />
Viel Spaß.<br />
<br />
Daniel B.]]></description>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 17:56:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">12</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mallorca Scenery: Zwei Updates für XP 10</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/11-mallorca-scenery-zwei-updates-fur-xp-10/</link>
		<description><![CDATA[Zwei auf einen Streich: Zwei Updates meiner Mallorca-Szenerie für XP 10:<br />
<br />
<span style='font-size: 21px;'><span style='color: #FF0000'>Mallorca_8.0_A<br />
Mallorca_8.0_B</span></span><br />
<br />
Und warum zwei?<br />
<br />
Das umfangreiche befahrbare Strassennetz auf Mallorca - auf eigenen Strassen, nicht auf dem verwirrenden und verwirrten Straßen des OSM Projekts - war nur zu erhalten auf dem alten Terrain von XP 9, auf dem es gewachsen ist. "Mallorca 8.0A" ist voll nutzbar mit XP 10, allerdings auch mit den Ungenauigkeiten im Terrain von XP9. So ist die Stadt Palma um ungefähr zwei Kilometer verschoben, da in XP 9 die Küstenlinie nicht der Realität entsprach. Das ist  aber auch der einzige Nachteil. So konnten für "Mallorca 8.0A" rund 20 Häfen und Hafenanlagen erhalten bleiben, natürlich auch alle Anlagen in Palma einschließlich dem Passagierhafen Porto Pi. Ebenfalls gerettet sind alle über 100 Dörfer und Städte auf Mallorca, die auch für VFR-Piloten nutzbar sind. Bei der Verwirklichung dieser Lösung kamen gute Tipps von "AlpilotX". Danke Andras!<br />
<br />
Wie oben erwähnt sind auch Hunderte von Kilometern eigener Strassen voll erhalten geblieben und weiter nutzbar - einschließlich Tunnel nach Sóller. Der Tunnel entstand zusammen mit Chef-Tunnelbauer "Daveduck".<br />
<br />
Für FVR-Navigation allerdings dürfte das Strassennetz zu unvollständig sein. Dafür können Piloten, die LEPA anfliegen, mit einem Mietwagen (von Rampstart "Car Hire" aus) eine ausgedehnte Ausflugstour nach Palma oder über die Insel machen. Kartenmaterial im Paket enthalten. Alle Richtungen sind ausgeschildert wie im richtigen Leben. Bitte genau auf Geschwindigkeitsbeschränkungen achten, sonst kann das Auto an Bodenwellen oder Rampenauffahrten "crashen".<br />
<br />
Möglich ist sogar ein Online-Rennen auf dem Rennkurs nähe Llucmajor.<br />
Im übrigen lässt "Mallorca 8-0A" alle Vorteile zu, die XP 10 bietet. Es fehlen aber selbst generierenden Gebäude, Strassen, Bahnlinien und Überland-Stromleitungen. Die Bewaldung stammt von CORINE (alpilotx und xflyer). Diese Bewaldung ist für Mallorca genauer als die von XP 10 generierte.<br />
<br />
<span style='color: #FF0000'>Und nun auch Version B:</span><br />
<br />
Das ist eine Mixtur aus Teilen der alten Mallorca Scenery und der World Scenery von XP 10. Die "Custom Objects" beschränken sich aber nur auf die Umgebung des Airports Palma (LEPA) mit der Hauptstadt Palma und einigen Vororten. Auch der alte Flughafen Son Bonet in der Nähe Palmas ist von einigen eigenen Dörfern umgeben. Weiter existieren die Hafenanlagen von Palma und die wichtigsten landmarks. Alle anderen Städte und Dörfer, Custom Roads, Häfen, der Tunnel nach Sóller etc. sind verschwunden und haben der XP 10 Scenery Platz gemacht. Die ist zwar vor allem was die Küstenlinie betrifft erheblich genauer als die aus XP9, doch die auf OSM Daten basierenden Strassen und Autobahnen schießen bisweilen arge Kapriolen. Auch die selbst generierte Bebauung - na ja. Statt Hotelburgen an den Küsten wachsen gelegentlich amerikanische Suburbs.<br />
VFR-Piloten werden sich aber über die genaueren Navigationsmöglichkeiten freuen.<br />
<br />
In beiden Versionen sind die airports natürlich mit den wichtigsten Gebäuden, Taxiways, Runways, Aprons und Verkehrsschildern sowie zahlreichen Ramp Starts ausgestattet. ATC Flow Ist noch nicht möglich. Da fehlte mir eine verständliche Anleitung.<br />
<br />
Nun hat jeder die Wahlmöglichkeit. Die umfangreich mit Tausenden eigenen Objekten bebaute Insel der Version A oder die sparsamere aber näher an XP 10 angepasste und zum großen Teil von XP 10 generierte Version B.<br />
<br />
<span style='color: #FF0000'>INSTALLATION:</span><br />
<br />
Für Version A:<br />
Aus dem entstufften Paket "Mallorca_A" die drei Ordner:<br />
"Mallorca_8.0_A"<br />
"Mallorca_Terrain"<br />
"Mallorca_Forest"<br />
in den Ordner Custom Scenery von XP 10 kopieren. Fertig.<br />
<br />
Für Version B:<br />
Aus dem entstufften Paket "Mallorca B" den Ordner<br />
"Mallorca_8.0_B"<br />
in den Ordner Custom Scvenery von XP 10 kopieren. Fertig.<br />
<br />
Der Download-Knopf führt zu meiner Webpage, von der beide Versionen herunter geladen werden können.<br />
<br />
Übrigens: Wer immer noch XP 9.XX nutz, kann auch über "Mallorca 8.0 A" fliegen und fahren. Er kopiert NUR den Ordner "Mallorca_8.0_A" in seinen Ordner "Custom Scenery" von XP 9.XX - NICHT die Ordner "Mallorca_Terrain" und "Mallorca_Forests"   <br />
<br />
Viel Spass!<br />
helgo]]></description>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 16:34:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11</guid>
	</item>
	<item>
		<title>x737project Boeing 737-800 and BBJ2 v4.2</title>
		<link>http://www.x-plane.de/index.php?/files/file/10-x737project-boeing-737-800-and-bbj2-v42/</link>
		<description><![CDATA[Das x737project Team präsentiert die neueste Version der Boeing 737-800 und -BBJ2 Simulation für X-Plane. Die Boeing 737-800 / BBJ2 des x737project Teams verfügt über ein hochdetailliertes Außenmodell - Rumpf, Flügel etc., viele animierte Teile wie Triebwerk-Fans, Türen, Fahrwerk und sogar Wingflex, basierend auf mathematischen Modellen, die eine unerreichte Realitätsnähe erzeugen - sowie eine High-end  Simulation zahlreicher Systeme wie Autopilot, Anti-Ice usw., die durch ein integriertes plugin für Mac/Win/Linux realisiert wird. In den Jahren 2007 und 2008 wurde die Boeing 737NG des x737project zum 'Aircraft of the Year' bei x-plane-org gewählt! Mal sehen, ob die in 2010 veröffentlichte Version 4 bei der<a href='http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=49685' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>aktuellen Wahl zum 'Best of the Year 2010'</a>auch wieder den Sprung schafft. Wir freuen und über <a href='http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=49685' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>jede Stimme</a>!<br />
Wie immer ist auch die neueste Version der x737 kostenlos für die X-Plane Community verfügbar. Besonders glücklich sind wir, dass wir den ersten Download auf dem neuen x-plane.de präsentieren dürfen <img src='http://www.x-plane.de/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
Die aktuelle Version sowie über 100 Liveries sind frei verfügbar von der Website des <a href='http://www.eadt.eu' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>European Aircraft Developer Team (EADT)</a>. Viel Spaß!<br />
Benedikt und Pierre]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:43:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">10</guid>
	</item>
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